发布日期: 2025-03-26
《巫师3》如今的成就可谓辉煌,而其开发商PG电子(CDProjektRed)如今也声名显赫。然而,这家公司在发展历程中曾经历过不少艰辛。外媒Gamesradar的报道中提到,PG电子的首席联合执行官Michał Nowakowski与Adam Badowski在最近的采访中回忆起20年前工作室的状态,正值第一部《巫师》游戏的开发期间。Nowakowski表示:“怀旧是危险的,它让一切看起来都很美好。”而Badowski则补充说:“我最近重新审视了我对那段时光的浪漫情怀——我们常常在办公室的桌子下打盹,那时的工作环境一片混乱,然而那种氛围令人倍感鼓舞。”
两位高管一致认为,那段艰苦的奋斗历程是PG电子能够崛起至今的重要基础。Nowakowski回忆起一次飞往伦敦参加重要会议的经历:“在登记后,我们隔着墙听到将要会面的对象对秘书说‘就说我不在’。如今这样的事情再也不会出现在我们身上了。”在经历了《赛博朋克2077》的发布惨败后,PG电子似乎正在采取积极的措施来避免未来项目中的加班现象。
据悉,在开发《巫师4》和即将推出的《赛博朋克2077》续集时,团队成员们都强调避免过度劳累是这些游戏开发的首要目标。PG电子的这一方针展现了其对员工福利的重视,同时也为未来游戏的质量提供了保障。