发布日期: 2025-03-22
《刺客信条:影》将于3月20日正式发售,育碧今天通过推文宣布了这一消息,同时强调本作将为热爱潜行的玩家带来专家级的难度挑战。
在这一高难度设置下,敌人的警觉性显著提升,玩家在屋顶上的行踪更容易被发现,除非有掩体遮挡。此外,NPC敌人之间的协作也更为紧密,追捕玩家的效率大幅提高,玩家需要悄然无声地在阴影中移动,过快的动作则极易暴露行踪。
AC社区的资深玩家SakuraAngerDXJK表示,在分析了多位国内外KOL的试玩视频后,他认为《影》的潜行最高难度与《看门狗2》的拟真难度十分相似,给玩家带来了真实而又紧张刺激的体验。
值得注意的是,本作的战斗难度与潜行难度可以独立设置,玩家可以选择高难战斗加轻松潜行,或者高难潜行加轻松战斗的组合配置。这种灵活性让玩家能够根据自己的喜好,打造最适合自己的游戏体验。
主角奈绪江和弥助的战斗风格各有特色,奈绪江在潜行方面表现出色,而弥助则更适合于正面对抗。例如,弥助的潜行工具仅有一把无声弓箭,并需依靠NPC队友的配合,而在发起刺杀时,弥助的行动会产生较大的声响。
无论如何,不禁让人好奇,游戏正式发售后,是否会有大神能利用弥助在最高难度下完成全程潜行挑战呢?敬请期待《刺客信条:影》的精彩表现,助力玩家在潜行乐趣中充分体验PG电子带来的刺激。